🐱 Cat Game by Helena & Clara
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CC0 wo möglich — Quelle trotzdem genannt

Credits & Lizenzen

Alle hier gelisteten Kits sind CC0 (Public Domain) — Namensnennung ist nicht erforderlich, sie steht hier aus Fairness und zur Nachvollziehbarkeit. Zehn der elf Modell-Quellen und alle Sounds sind CC0, zwei Modelle sind Lizenz-offen (siehe unten). Ingame-Fotos auf der Startseite sind eigene Screenshots aus dem Spiel.

3D-Modelle — Herkunft

Was ausgeliefert wird, ist aufbereitet, nicht original: game/tools/prepare-models.mjs kopiert die benötigten Modelle aus den Kits unter models/ (Repo-Wurzel, nicht im Git), wirft dabei die Texturverweise weg und schreibt das Ergebnis nach game/public/models/. Die Farben setzt game/src/models.ts anhand der Materialnamen.

OrdnerInhaltQuelleLizenz
village/42 Kit-Module (Wände, Ecken, Dächer, Türen, Fenster, Böden, Props) als glTF + .binQuaternius Medieval Village MegaKit [Standard]CC0
nature/Pine_2, Pine_4, Pine_5, CommonTree_3, CommonTree_5, DeadTree_3Quaternius Stylized Nature MegaKitCC0
animals/Horse, Horse_White (Koppel)Quaternius Ultimate Animated Animals (Juli 2021)CC0
creatures/Cat.gltfSpielerkatze — geriggt, 8 ClipsCube World (Aug 2023)siehe unten
creatures/Rat/Spider/WaspBeutetiere — FBX, geriggtQuaternius Easy Animated Enemy PackCC0
creatures/Mouse.glbRattenboss — statischMouse by jeremysiehe unten
characters/Hunter_*.glbKatzenfänger (Montage)Quaternius Modular Outfits – Fantasy + Base CharactersCC0
characters/HunterAnims.glb11 ClipsQuaternius Universal Animation LibraryCC0

Quaternius: quaternius.com — jeweils die kostenlose [Standard]-Variante. Die Kits brachten 4K-PBR-Maps (~95 MB), ausgeliefert wird flach schattiert (~3,7 MB → 1,33 MB gzip).

Der Fänger — drei Kits, ein Rig

Outfits (Kleidung) + Base Characters (Körper/Kopf) + Animation Library (Clips) — gleiches Rig (65 Joints). Pipeline hängt die Meshes an ein Skin, filtert Clips von 43 auf 10 (nur nötige Kanäle, Finder behalten).

Sounds — Herkunft

Alle Dateien CC0, unverändert übernommen; Pegel/Tonhöhe zur Laufzeit. Quelle: rubberduck auf OpenGameArt.org.

Datei im SpielOriginalPaket
eat_1..3.oggeat_03/04/01.ogg80 CC0 creature SFX #1
rat_die_1/2.oggdie_01.ogg / cute_07.ogg80 CC0 creature SFX #2 / #1
cat_death.oggscream_01.ogg80 CC0 creature SFX #1
boss_roar/step/attack/gruntroar_04 / stomp_01 / attack_03 / grunt_0980 CC0 creature SFX #2
catch_lock / jail_chain / clanglock_02 / chain_01 / metal_0380 CC0 RPG SFX

Screenshots

Alle Fotos auf www.catgame.de sind direkte Screenshots aus dem laufenden Spiel (High-Qualität, Desktop, Chromium). Keine Mockups. Aufgenommen im September 2026 über Playwright — Positionen per window.__CATGAME.teleport (Dev-Build).

Offene Lizenzfragen