Alle hier gelisteten Kits sind CC0 (Public Domain) — Namensnennung ist nicht erforderlich, sie steht hier aus Fairness und zur Nachvollziehbarkeit. Zehn der elf Modell-Quellen und alle Sounds sind CC0, zwei Modelle sind Lizenz-offen (siehe unten). Ingame-Fotos auf der Startseite sind eigene Screenshots aus dem Spiel.
Was ausgeliefert wird, ist aufbereitet, nicht original: game/tools/prepare-models.mjs kopiert die benötigten Modelle aus den Kits unter models/ (Repo-Wurzel, nicht im Git), wirft dabei die Texturverweise weg und schreibt das Ergebnis nach game/public/models/. Die Farben setzt game/src/models.ts anhand der Materialnamen.
| Ordner | Inhalt | Quelle | Lizenz |
|---|---|---|---|
village/ | 42 Kit-Module (Wände, Ecken, Dächer, Türen, Fenster, Böden, Props) als glTF + .bin | Quaternius Medieval Village MegaKit [Standard] | CC0 |
nature/ | Pine_2, Pine_4, Pine_5, CommonTree_3, CommonTree_5, DeadTree_3 | Quaternius Stylized Nature MegaKit | CC0 |
animals/ | Horse, Horse_White (Koppel) | Quaternius Ultimate Animated Animals (Juli 2021) | CC0 |
creatures/Cat.gltf | Spielerkatze — geriggt, 8 Clips | Cube World (Aug 2023) | siehe unten |
creatures/Rat/Spider/Wasp | Beutetiere — FBX, geriggt | Quaternius Easy Animated Enemy Pack | CC0 |
creatures/Mouse.glb | Rattenboss — statisch | Mouse by jeremy | siehe unten |
characters/Hunter_*.glb | Katzenfänger (Montage) | Quaternius Modular Outfits – Fantasy + Base Characters | CC0 |
characters/HunterAnims.glb | 11 Clips | Quaternius Universal Animation Library | CC0 |
Quaternius: quaternius.com — jeweils die kostenlose [Standard]-Variante. Die Kits brachten 4K-PBR-Maps (~95 MB), ausgeliefert wird flach schattiert (~3,7 MB → 1,33 MB gzip).
Outfits (Kleidung) + Base Characters (Körper/Kopf) + Animation Library (Clips) — gleiches Rig (65 Joints). Pipeline hängt die Meshes an ein Skin, filtert Clips von 43 auf 10 (nur nötige Kanäle, Finder behalten).
Alle Dateien CC0, unverändert übernommen; Pegel/Tonhöhe zur Laufzeit. Quelle: rubberduck auf OpenGameArt.org.
| Datei im Spiel | Original | Paket |
|---|---|---|
eat_1..3.ogg | eat_03/04/01.ogg | 80 CC0 creature SFX #1 |
rat_die_1/2.ogg | die_01.ogg / cute_07.ogg | 80 CC0 creature SFX #2 / #1 |
cat_death.ogg | scream_01.ogg | 80 CC0 creature SFX #1 |
boss_roar/step/attack/grunt | roar_04 / stomp_01 / attack_03 / grunt_09 | 80 CC0 creature SFX #2 |
catch_lock / jail_chain / clang | lock_02 / chain_01 / metal_03 | 80 CC0 RPG SFX |
Alle Fotos auf www.catgame.de sind direkte Screenshots aus dem laufenden Spiel (High-Qualität, Desktop, Chromium). Keine Mockups. Aufgenommen im September 2026 über Playwright — Positionen per window.__CATGAME.teleport (Dev-Build).
Mouse.glb (Mouse by jeremy): keine Lizenzdatei im Download — einziger ungeklärter Fall. Empfehlung: durch CC0-Mouse aus Quaternius-Pack ersetzen.Cat.gltf (Cube World): ebenfalls ohne Lizenzdatei, Herkunft Quaternius spricht für CC0, aber unbelegt.