Datenschutzerklärung
Stand: Oktober 2026
1. Verantwortlicher
Patrick Romowicz, Auf dem Stapel 2, 45309 Essen, Deutschland
E-Mail: contact@catgame.de
Diese Erklärung gilt für die Informationsseite www.catgame.de (und catgame.de) sowie für das Spiel unter app.catgame.de.
2. Auf einen Blick
- Keine Cookies, keine Werbung, keine Reichweitenmessung, kein Tracking.
- Keine externen Schriften, Skripte oder Bilder: Die Seiten laden alles von catgame.de selbst.
- Zum Spielen brauchst du kein Konto, kein Passwort und keine E-Mail-Adresse.
- Dein Spielstand liegt auf dem Spielserver, geschützt nur durch eine zufällige Spieler-ID.
- Für den Sprachchat werden Verbindungen zwischen den Browsern der Mitspieler aufgebaut (siehe Abschnitt 7).
3. Besuch von www.catgame.de
Server-Logs
Beim Aufruf der Seiten verarbeitet der Webserver technisch notwendige Verbindungsdaten: IP-Adresse, Datum und Uhrzeit, aufgerufener Pfad, übertragene Datenmenge, Browserkennung (User-Agent) und Statuscode. Die Verarbeitung ist nötig, um die Seiten auszuliefern und den Betrieb abzusichern (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO – berechtigtes Interesse an einem stabilen und sicheren Betrieb). Die Logs werden nicht dauerhaft gespeichert, nicht ausgewertet und nicht mit anderen Daten zusammengeführt.
Live-Status auf der Startseite
Die Startseite fragt beim Laden den öffentlichen Status-Endpunkt des Spielservers (app.catgame.de/server/health) ab, um die aktuelle Spielerzahl anzuzeigen. Dabei wird – wie bei jedem Seitenaufruf – deine IP-Adresse an unseren eigenen Server übertragen (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO). Es gehen keine Daten an Dritte.
Hell-/Dunkel-Einstellung
Wenn du den Tag-/Nacht-Schalter benutzt, speichert dein Browser den Wert unter dem Schlüssel catgame.www-theme im LocalStorage. Der Wert verlässt dein Gerät nicht und dient nur dazu, die Darstellung beim nächsten Besuch zu übernehmen. Du kannst ihn jederzeit in den Browser-Einstellungen löschen.
4. Spielen auf app.catgame.de
Spielerprofil und Spieler-ID
Beim ersten Start legt der Spielserver ein Profil an und vergibt eine zufällige 6-stellige Spieler-ID. Im Profil speichern wir: den frei gewählten Spielernamen, Aussehen (Katzenmodell, Look, Outfitfarbe, Geschlecht der Fängerfigur), gewählte Rolle und Welt, Level, Erfahrungspunkte und Lebenspunkte je Rolle, Zähler (z. B. erlegte Ratten, gefangene Katzen), die letzte Position je Welt und Rolle sowie die Spielzeit. Zusätzlich vergibt der Server eine öffentliche 5-stellige ID (z. B. „#48213“), die dich von anderen Spielern mit gleichem Namen unterscheidet.
Das Profil wird in einer Datenbank auf dem Server gespeichert, damit du bei der nächsten Sitzung – auch auf einem anderen Gerät – weiterspielen kannst. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO (Bereitstellung des Spiels) bzw. lit. f (berechtigtes Interesse am Betrieb des Spiels). Wir speichern das Profil, bis du die Löschung verlangst.
Bitte wähle als Spielernamen keinen Klarnamen und keine Angaben, die Rückschlüsse auf deine Person zulassen. Namen sind frei wählbar und werden nicht geprüft.
Die Spieler-ID ist dein einziger Zugang zum Profil. Es gibt kein Passwort. Wer die ID kennt, kann damit spielen. Gib sie deshalb nicht öffentlich weiter. Die öffentliche ID eröffnet dagegen keinen Zugang.
Was andere Spieler sehen
Name mit öffentlicher ID und Level sind für Mitspieler in derselben Welt sichtbar: als Namensschild über der Figur, im Textchat und – bei den besten 25 je Rolle – in der Bestenliste (mit Level, Beute- bzw. Fangzähler und Spielzeit). Die Bestenliste enthält nie die Spieler-ID.
Textchat
Chatnachrichten (maximal 140 Zeichen) werden vom Server an die Spieler derselben Welt weitergeleitet und nicht dauerhaft gespeichert.
Weltzustand
Der Server speichert den Zustand der Spielwelten (Tageszeit, Türen, Tiere, Bosse), damit sie einen Neustart überstehen. Diese Daten enthalten keine Angaben zu Personen.
Serverseitige Verarbeitung der IP-Adresse
Beim Verbindungsaufbau zum Spielserver wird deine IP-Adresse verarbeitet, um Missbrauch zu begrenzen (z. B. höchstens 30 neu angelegte Profile je IP und Stunde) und um die Verbindung zu betreiben. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Eine dauerhafte Speicherung der IP-Adresse im Spielerprofil erfolgt nicht.
Daten im Browser (LocalStorage)
Der Browser speichert auf deinem Gerät: die Spieler-ID (catgame.profileId) sowie reine Geräteeinstellungen wie Grafikqualität, Schatten, FPS-Anzeige, Ton, Lautstärken sowie die Schalter für Mikrofon und Hören (catgame.quality, catgame.shadows, catgame.fps, catgame.sound, catgame.volume…, catgame.voiceMic, catgame.voiceHear). Das ist erforderlich, damit das Spiel dich wiedererkennt und deine Einstellungen übernimmt. Es werden keine Cookies gesetzt. Blockiert dein Browser den LocalStorage, funktioniert das Spiel weiter, merkt sich die ID aber nur bis zum Neuladen.
5. Installation als App (PWA)
Das Spiel kann über „Zum Home-Bildschirm“ als App abgelegt werden. Dabei werden Spieldateien (Modelle, Skripte) im Zwischenspeicher deines Geräts abgelegt, damit sie schneller laden. Persönliche Daten sind darin nicht enthalten.
6. Hosting
Die Seiten und der Spielserver laufen auf Servern, die der Betreiber selbst verwaltet (Docker-Container hinter einem Reverse-Proxy, der die TLS-Verschlüsselung übernimmt). Die Übertragung ist per HTTPS bzw. WSS verschlüsselt.
7. Sprachchat (WebRTC)
Das Spiel bietet einen optionalen Sprachchat in Hörweite. Dafür baut dein Browser, sobald mehrere Spieler in derselben Welt sind, direkte Verbindungen zu den Browsern der Mitspieler auf (WebRTC, Peer-to-Peer). Das gilt technisch auch dann, wenn dein Mikrofon ausgeschaltet ist; Sprache wird nur übertragen, wenn du das Mikrofon in den Einstellungen einschaltest und der Browser den Zugriff erlaubt. Der Server vermittelt nur den Verbindungsaufbau und speichert keine Sprachdaten.
Bei diesem Verbindungsaufbau gilt: Die Browser der Mitspieler können technisch deine IP-Adresse erfahren. Außerdem fragt dein Browser zur Ermittlung der eigenen öffentlichen Adresse STUN-Server von Google an (stun.l.google.com und Nachbarn, Google LLC, USA). Dabei wird deine IP-Adresse an Google übermittelt. Rechtsgrundlage ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO (Betrieb des angebotenen Sprachchats); Grundlage für die Übermittlung in die USA sind die Angaben von Google zum EU-US Data Privacy Framework.
8. Empfänger und Weitergabe
Wir geben keine personenbezogenen Daten zu Werbe- oder Analysezwecken weiter. Eine Übermittlung an Dritte findet nur wie in Abschnitt 7 beschrieben (Google-STUN) und gegenüber anderen Spielern im Rahmen der sichtbaren Angaben (Abschnitt 4) statt.
9. Kinder
Das Spiel kann auch von Kindern gespielt werden. Es verlangt weder Klarnamen noch E-Mail-Adressen noch Passwörter. Bitte sprecht mit euren Kindern über die Wahl eines Spielernamens ohne Rückschluss auf die Person und darüber, dass die Spieler-ID nicht weitergegeben wird.
10. Deine Rechte
Du hast nach der DSGVO das Recht auf Auskunft (Art. 15), Berichtigung (Art. 16), Löschung (Art. 17), Einschränkung der Verarbeitung (Art. 18), Datenübertragbarkeit (Art. 20) und Widerspruch gegen Verarbeitungen auf Grundlage berechtigter Interessen (Art. 21). Schreib dazu eine E-Mail an contact@catgame.de und nenne deine 6-stellige Spieler-ID (diese findest du im Spiel unter ☰ → Einstellungen), damit wir das Profil zuordnen können.
Du hast außerdem das Recht, dich bei einer Datenschutz-Aufsichtsbehörde zu beschweren, z. B. bei der Landesbeauftragten für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen, Kavalleriestraße 2–4, 40213 Düsseldorf (ldi.nrw.de).
11. Automatisierte Entscheidungen
Eine automatisierte Entscheidungsfindung einschließlich Profiling im Sinne von Art. 22 DSGVO findet nicht statt. Level, Erfahrungspunkte und Bestenliste sind reine Spielwerte.
12. Änderungen
Wenn sich das Spiel oder die Rechtslage ändert, passen wir diese Erklärung an. Es gilt die jeweils hier veröffentlichte Fassung.